来源:小编 更新:2024-12-01 10:49:38
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《泰坦之旅》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,其丰富的游戏内容和多样的战斗系统一直是玩家津津乐道的话题。随着TQ资料片1.1的推出,游戏中的伤害系统也迎来了重大更新。本文将深入解析这一更新,帮助玩家更好地理解游戏中的伤害机制。
在TQ资料片1.1中,伤害转换成为了一种全新的伤害形式。这种伤害的作用是将同一次攻击中,所有在瞬间实施阶段其它伤害对被攻击方造成的生命值降低总和,乘以一定百分比后增加到攻击方的当前生命值上。这种伤害不会对被攻击方造成任何影响,但被攻击方却能对它进行格挡和伤害修正。
基础伤害形式为“XX% 攻击伤害转换为自身生命值增加”,其中主伤害数值为伤害转换的百分比。这种伤害实施在瞬间实施阶段的保证了瞬间实施阶段中,其它伤害对被攻击方所造成的生命值降低都能够被转化。
需要注意的是,被转化的仅仅是被攻击方实际的生命值降低。例如,假若被攻击方当前只有一千点生命值,就算本次攻击打出了一万点的伤害,也只有一千点被转化。
在《泰坦之旅》中,抗性是衡量角色防御能力的重要指标。游戏中共有三大类23种抗性,12种抗性加成。这些抗性和抗性加成共同构成了战斗中的平衡之道。
普通抗性是指除状态抗性与特殊抗性以外的其它抗性。对于其中任一种抗性,其计算公式为:当前抗性 = 抗性 - 抗性加成% - 降低全部抗性%。当同时存在多个同类的抗性与抗性加成时,先对抗性和抗性加成分别直接求和,然后再代入公式运算。
值得注意的是,某些抗性在史诗难度下-40,传奇难度下-100,实际上也相当于一个额外的强化己方技能。这种设计使得游戏在难度提升的同时,也增加了策略性和可玩性。
活力伤害是TQ资料片1.1中新增的一种伤害形式,仅存在于法杖上。其基础伤害形式为“XX 活力伤害 XX 基本活力伤害”。活力加成形式为“XX% 活力伤害”。活力伤害的计算公式为:主伤害数值 = 基础伤害主伤害数值 × (1 + 活力加成% + 所有伤害加成%) × (1 - 智力 / 650) × 智力 × 0.025。
活力伤害的有效抗性为活力抗性。这种伤害形式的出现,使得法杖在战斗中具有了更多的可能性。
元素伤害在《泰坦之旅》中是一种独立的基础伤害形式,包括冰冷伤害、火焰伤害和闪电伤害。其基础伤害形式为“XX 元素伤害”。在计算伤害输出时,这三种伤害不能被智力加成。
元素伤害的出现,使得战斗更加多样化,玩家可以根据不同的战斗场景选择合适的元素技能,以达到最佳的战斗效果。
通过TQ资料片1.1的伤害系统更新,我们可以看到《泰坦之旅》在战斗机制上的全面升级。从伤害转换到抗性加成,再到元素伤害,每一种伤害形式都为游戏带来了新的玩法和策略。相信随着游戏的不断更新,玩家们将会在《泰坦之旅》的世界中体验到更加丰富的战斗乐趣。